ニーアオートマタの難易度で検索したあなたは、今まさにどの難易度でプレイを始めるべきか、また途中での変更は可能なのかと迷っているのではないでしょうか。
本作にはイージーからハード、そして一撃即死のVery Hardまで多彩なモードが用意されており、それぞれの違いによってプレイ体験が大きく変わります。
特に序盤のニーアオートマタのチュートリアルは難しいと感じた方には、適切な難易度の見極めが重要です。
加えて、チップ厳選やドロップ率を活用すれば戦闘の難易度は実質的に緩和でき、トロフィーの取得にも影響しません。
さらにSwitch版での操作性の違いや、難易度の変え方、平均的なクリア時間はどのくらいかなど、初めての方が知っておきたい情報を網羅しています。
この記事では、あなたにおすすめの設定とプレイスタイルを見つけるためのヒントを具体的に解説していきます。
■本記事のポイント
- 各難易度の違いや特徴を理解できる
- 難易度の変更方法とその影響を把握できる
- 難易度に応じたチップ厳選や攻略法がわかる
- トロフィーやクリア時間との関係を知ることができる
ニーアートマタの難易度をざっくり解説
ニーアオートマタの魅力の一つに、プレイヤーのスキルや好みに応じて選べる4段階の難易度設定があります。
しかし、「どれを選ぶべきか分からない」「序盤で急にゲームオーバーになって困った」という声も少なくありません。
実際、難易度によって操作性や敵の強さが大きく変化し、快適なプレイ体験に直結します。
ここでは各難易度の違いや序盤でつまずきやすいポイントを詳しく解説していきますので、初めての方も安心して進められるはずです。
難易度概要と各モード説明
結論として、ニーアオートマタには「Easy」「Normal」「Hard」「Very Hard」の4つの難易度があり、それぞれ敵の耐久力とダメージ量、操作支援機能に明確な違いがあります。
理由として、難易度が上がるほど敵が与えるダメージが増え、耐久力も高まる一方で、Easyでは自動攻撃や自動回避などの支援が強化されます。
具体例として、Easyでは戦闘の負担を軽減できる自動機能が利用可能で、Normalではロックオンが使えるため標準的なアクション体験になります。
Hard以上になるとロックオンが無効となり、Very Hardでは一撃で即死するほどの高難易度になります。
このように言うと、初めてプレイする方には「Normal」が適切で、何度も遊びたい方や挑戦重視の場合は「Hard」や「Very Hard」に切り替えてプレイするのが有効です。
変更はゲーム中いつでも可能で、自分のプレイスタイルに合わせて調整できるのも本作の魅力です。
難易度の変更が与える影響
結論として、難易度変更による主要な影響は「敵の強さと自動支援機能の有無」の2点に集約され、報酬やドロップ率には影響しません。
理由として、本作では敵のHPや攻撃力は難易度ごとに変動しますが、ドロップ内容や進行ルートには影響がなく、難易度による報酬ボーナスなどは存在しない仕様です。
具体例として、Hardでは敵の攻撃がより激しくなり、回避や戦術の工夫が求められますが、手に入るアイテムはEasyやNormal時と変わりません。
また、難易度変更の利点として、簡単すぎる・難しすぎると感じた時にいつでもレベル調整が可能な点が挙げられます。
前述の通り、難易度変更は進行や報酬へ影響しないため、自分に合ったプレイ感に合わせて柔軟に切り替えられるのは大きなメリットです。
その一方で、Very Hardでは敵が一撃で倒してくるケースもあり、死にやすくイライラがたまりやすいため、事前に準備やセーブ管理を念入りに行う必要があります。
チュートリアル難しい?序盤の注意点
序盤のチュートリアル(プロローグ)は、特に難易度Hard以上で挑むと大きな壁になりがちです。
なぜなら、この段階ではセーブポイントが設けられておらず、やり直しには長いカットシーンをもう一度見なければならないからです。
このため、初心者の方やストーリーをスムーズに進めたい方には、まずNormalやEasyでプレイを始めるのが適切です。
実際、Redditでも「チュートリアルが難しいならEasyに切り替えてから再開する」というアドバイスがありました。
また、操作ミスを避けるために、ガイドに従い「回避はR2」「遠距離攻撃を活用」「セーブはこまめに」の3点を意識するとよいでしょう。
Normalで感触をつかんでからHardに挑むのが最も効率的で、そうすれば無駄なリトライを減らしながら成長できます。
イージー・ハードの違いとバランス調整
ニーアオートマタでは、EasyとHardの間には明確な難易度の落差があります。
Easyでは自動攻撃・自動回避などの支援機能が使用可能で、敵のHPや攻撃力も控えめです。
一方でHardではロックオン不可・敵が非常に強く攻撃が痛くなるため、戦術性と反射神経が強く求められます。
Hardモードは序盤のプロローグにおいては特に厳しく、1撃で倒されやすいため「プロローグをNormalでクリアしてからHardに切り替える」というプレイが推奨されています。
さらにSteamのフォーラムでは、「Hardは序盤から厳しいが、Lv.16のボスを越えたあたりからゲームバランスが落ち着く」との意見もあります。
具体的には、回復薬とダメージ軽減チップ(近接+遠距離)を多めに準備し、防御中心のチップ構成にすると攻略が安定しやすいです。
以上を踏まえると、Easyはよりストーリー重視、Normalはバランス重視、Hardは高難度チャレンジ向けと選択できます。
自由に難易度を切り替え可能なので、自分のプレイ目的に応じて最適なモードで楽しむのがよいでしょう。
ニーアートマタの難易度に関連する攻略ポイント
ニーアオートマタをさらに深く楽しむためには、単に難易度を選ぶだけでなく、それに応じた戦略的な準備が欠かせません。
戦闘スタイルに合わせたプラグインチップの構成や、効率的なドロップ率アップの方法、さらにはSwitch版特有の操作性の違いまで、細かい工夫がゲーム体験に大きな差を生みます。
ここでは、難易度と密接に関わる実践的な攻略ポイントを紹介していきますので、初心者から上級者まで参考にしていただける内容になっています。
チップ厳選で難易度を緩和する方法
序盤を楽に進めたいのであれば、プラグインチップの厳選が大きな助けになります。
中でも「HPアップ」「ショックウェーブ」「オートヒール」「オート回復アイテム」のチップを中心に装備することで、被ダメージを抑えつつ安定した攻略が可能です。
Steamフォーラムでは、Hardモードを完全攻略するためにはまず「+3 HP++4 HP」チップを装備し、被弾による即死を避けるのが重要だとアドバイスされています。
ショックウェーブは近接攻撃範囲を拡張し、複数の敵をまとめて処理しやすくなるため、初心者ほど恩恵を感じやすい効果です。
また、Normal→Hardと難易度を上げる場合、大量のレベルアップよりも効率的なチップ構成が有効です。
Steamのガイドでは、Evade RangeやFast Cooldown、Overclockといった支援チップを組み込むと、回避後の攻撃チャンスが増え、戦闘がスムーズになるとされています。
なお、チップは合成によって効率的に強化できるため、初期段階で容量効率の良い「ダイヤモンド+3&+4」構成を狙うのがおすすめです。
容量を圧迫せず効果を最大化でき、難易度を大きく緩和します。
ドロップ率アップチップの選び方と効果
ドロップ率アップチップは、「Drop Rate Up」の名称で知られる支援チップで、敵がチップや素材を落とす頻度を最大90%まで上昇させます。
ゲーム中盤以降にアイテムを集めたい場合に非常に有効です。
FextraLife Wikiによれば、このチップは最大効果では90%増加し、ドロップの質ではなく量を引き上げる仕様です。
では、どのレベルのチップ構成が効率的かというと、レベル3(+3)が非常に優秀です。
RedditやSteamコミュニティで紹介されている情報によると、+3++3++0の組み合わせで90%の上限に達するため、容量効率に優れた構成とされています。
さらにSteamのガイドでは、遊園地エリアで流れる敵から「+3」と「+4」のダイヤモンドチップを集めれば、最適な構成が手早く完成すると解説されています。
このように、ドロップ率アップチップは序盤から中盤の素材集めに欠かせない存在であり、装備しているだけでプレイ効率が劇的に向上します。
プラグインチップ変更による戦闘傾向の最適化
プラグインチップは、キャラクターの性能や戦闘スタイルを自在に調整できる強力な要素です。
各チップを入れ替えることで「攻撃重視」「防御重視」「回避重視」といった方向性を明確に選べます。
具体的には、攻撃志向なら「Weapon Attack Up」や「Critical Up」、逆に堅実に戦いたいなら「Melee Defense」や「Range Defense」「Fast Cooldown」などの防御・回避支援系を組み合わせると、Hard以上の難易度でも戦いやすくなります。
実際にSteamコミュニティでは、Hardモード攻略時には「Shockwave」と「Overclock」「Fast Cooldown」などの支援系チップを複合させて、回避後にすぐ反撃できるようにするのが有効だとされています。
これによって近接・遠距離どちらの敵にも対応でき、被弾を抑制しつつ積極的な反撃が可能になります。
オススメの戦術として、「3系統のチップ構成をタイプ別に用意し状況に応じて切り替える」ことで、さまざまな局面に柔軟に対応できます。
このように、自分の苦手な戦闘スタイルをチップで補い、自動支援と手動操作のバランスを整えていけば、難易度による理不尽さを軽減できます。
容量の管理や合成も同時に意識して最適化すると、格段に効率的なプレイが可能になります。
Switch版での難易度や操作性の違い
Switch版「The End of YoRHa Edition」は、携帯プレイが可能になった一方で、グラフィックとフレームレートに調整が施されています。
具体的には、ドック時に1080p・30fps、携帯時は720p・30fpsと、他機種より若干劣る描画品質ですが、動作は安定しており、性能改善は及第点と評価されています。
操作面ではJoy-Conのモーション操作に対応し、振る・傾けの動作で回避や攻撃が行えるようになっています。
これにより直感的なプレイ。
また、30fps固定のため、アクション性の高い合間ではやや鈍さを感じる場面もありますが、携帯機での没入感は他機種にない大きな魅力といえます。
つまり、Switch版は携帯性とモーション操作という利点を生かしつつも、グラフィック表現や操作の細かさではPS4/PC版に劣ります。
グラフィックよりはストーリー重視、そして「携帯でプレイしたい」というニーズが強い方には十分におすすめできる移植版といえます。
が可能になりますが、人によっては操作がブレやすく感じることもあるようです。
トロフィー狙いと難易度の関係
ニーアオートマタでトロフィー(プラチナ達成)を狙う場合、難易度自体は無関係です。
なぜなら、難易度変更が途中で自由にでき、トロフィー取得に際して「Hardクリア」などの条件が一切含まれていないからです。
むしろ、難易度が高いと攻略が厳しくなるため、リスクが増します。
実際、SteamやRedditなど多くのプレイヤーは「Easyモードで進めてから最後に難易度を上げても構わない」と口にしています。
また、プラチナ取得には3ルート以上のプレイが必要ですが、難易度との関連はなく、むしろ自由にセーブ・ロードしやすいEasyを活用した方が効率的です。
そのため、トロフィー狙いであれば「難易度は常にEasy」、または「普通に楽しみながら最後で難易度を上げる」戦略がおすすめです。
ただし、モードを変更する際には「敵の強さや操作感が変わる点」に注意し、慣れないままHardに切り替えると死に戻りが増える可能性があります。
ニーアオートマタのクリア時間は平均してどのくらいですか?
本作をストーリー中心で進める場合、1周目(エンドA+B)が15~25時間程度と多く報告されています。
大まかに言うと、ルートA:約15~20時間、B:約10時間、C:約5~10時間です。
全ての主要ルート(A~Eエンディング)を含めても30~40時間程度が目安で、サイドクエストや完全攻略(武器強化・コレクション含む)を加えると約50~60時間に及ぶことも一般的です。
初心者向けのまとめとしては、物語を追いたいなら約30時間、サイド要素も含めてじっくり遊びたいなら50時間以上は見積もると安心です。
なお、個人差によっては70時間近くかかるプレイヤーもいるため、プレイスタイルに応じた目安として捉えるのがよいでしょう。
おすすめ難易度とその選び方
難易度を選ぶうえでまず考慮すべきは、「ストーリー重視かチャレンジ志向か」という軸です。
ストーリーのみを楽しみたい方には「Easyモード」が最適です。
自動回避や自動攻撃機能が有効になり、アクションに自信がなくても安心して進められます。
一方、アクション性や達成感を求める場合は、難易度を段階的に上げて「Normal→Hard」へと挑戦していくのが効果的です。
また、難易度はいつでも変更できるので、序盤はEasyで感覚を掴み、中盤以降にHardへ変更するのも有効な選択肢です。
ただし、難易度を上げると敵の耐久力や攻撃力が上がり、装備やチップ構成が未整備のままだと死に戻りが頻出する恐れがあります。
したがって、プレイ開始前に「まずEasy(またはNormal)で進めてからHardに切り替える」戦略を取ると、無理なく自分に合った難易度で楽しめます。
【まとめ】ニーアオートマタの難易度について
最後に本記事で重要なポイントをまとめます。