リーグオブレジェンドの初心者が最短で上達するための基礎知識と実践法

リーグオブレジェンドの初心者 ゲーム

リーグオブレジェンドの初心者は、最初にどのチャンピオンやキャラを選ぶべきか、覚えることの多さに戸惑いや不安を抱えがちです。

PC版とワイルドリフトの違いが分からず、PS5やスマホでも遊べるのかといった環境面の疑問も生まれます。

加えて、初心者お断りや初心者迷惑といった言葉を目にして、やめとけという意見に揺れることもあるはずです。

本記事では、座学で土台を整えたうえで、最初の5体でおすすめの考え方を提示し、実戦でつまずきやすいポイントをわかりやすく整理します。

上達に必要な道筋を一歩ずつたどり、無理なく楽しめる準備を整えていきます。

■本記事のポイント

  1. 最初に選ぶべきチャンピオンと理由
  2. 役割ごとの立ち回りと基本判断
  3. PC版とワイルドリフトの違いと選び方
  4. 環境整備やマナーを含む実践的なコツ

リーグオブレジェンドの初心者が知るべき基本

複雑に見えるLeague of Legendsも、押さえるべき基本を段階的に理解すればスムーズに上達できます。

まずは数多く存在するチャンピオンをタイプごとに整理し、役割ごとの特徴を掴むことが第一歩です。

そのうえで、各レーンで求められる立ち回りや序盤の動き方を理解すれば、試合中の迷いが減っていきます。

情報量が多く圧倒されがちなゲームですが、覚えるべき優先順位や学び方を工夫すれば効率よく成長できます。

次に紹介する内容を通して、初心者が最短で基本を身につけられる道筋を確認していきましょう。

チャンピオンの種類と特徴を理解

チャンピオンの種類と特徴を理解

リーグ・オブ・レジェンド(LoL)におけるチャンピオンは、それぞれが固有のスキルセットや役割を持ち、試合の進行や戦略に大きな影響を与えます。

プレイヤーは単に好みで選ぶだけでなく、役割ごとの特性を理解することで、より的確な選択と立ち回りが可能になります。

ゲーム設計の観点では、各チャンピオンが果たす役割は「ロール」として分類され、戦術的に明確な役割を担っています。

特に初心者が意識すべきは、自分が扱うチャンピオンが「どのような場面で強みを発揮し、どのような条件下で弱みを突かれやすいか」を把握することです。

例えば、耐久力が高く集団戦の先陣を切れるタンクは、被弾を恐れずに味方の盾となります。

一方、火力重視のマークスマンは立ち位置が数メートル違うだけで生存率が大きく変わるため、立ち回りの精度が勝敗に直結します。

代表的なタイプ早見表

タイプ 特徴の要点 代表例 初心者の取り組みやすさ
タンク 耐久力が高く前線を維持 マルファイト、レオナ 高め
ファイター 殴り合いと耐久の中間 ガレン、ダリウス 高め
メイジ 遠距離から魔法で圧力 ラックス、アニー 高め
マークスマン 通常攻撃で継続火力 アッシュ、ミス・フォーチュン
アサシン 機動力で急所を狙う カタリナ、ゼド 低め
サポート 味方の保護と視界確保 ソラカ、ナミ 高め

この分類を意識することで、試合ごとにチャンピオンを選ぶ際に「どのロールが不足しているか」「どの役割が味方にとって必要か」を判断できるようになります。

さらにパッチアップデートによるバランス調整が入っても、役割の理解があれば柔軟に対応でき、特定のキャラクターに依存しすぎることなく勝ち筋を見出せます。

キャラの役割と立ち回りの基礎

キャラの役割と立ち回りの基礎

LoLの戦闘は5本のレーンとジャングルに分かれ、各プレイヤーが異なる役割を担います。

キャラごとの強みは存在しますが、最も重視されるのは「どのレーンを担当するか」による役割の違いです。

序盤からの動き方が勝敗に直結するため、各ポジションの目的と基本行動を理解することが不可欠です。

レーン別の基本

レーン 目的 序盤の要点
トップ サイド圧力とテレポート支援 体力管理と有利交換を意識
ジャングル 中立管理とガンク 主要オブジェクトのタイミング把握
ミッド マップの要、主導権の橋渡し プッシュ後に視界取りやローム
ボット ドラゴン周辺の主戦場 ウェーブ管理と位置取り
サポート 視界と味方保護 ワード設置と交戦判断の誘導

トップは孤立しやすく、1対1の勝敗が大局に影響します。

ジャングルはマップ全域に介入できる唯一のポジションで、ガンクのタイミングやドラゴン・バロンの管理が鍵です。

ミッドは移動距離が短く、ロームによるゲーム全体への影響が強いため、マップを支配する要です。

ボットはADC(マークスマン)とサポートの二人で戦う唯一のデュオレーンであり、ドラゴン獲得の可否を大きく左右します。

サポートはチーム全体の視界管理と交戦判断を支え、勝敗の土台を作ります。

位置取りや集団戦への合流速度は、どのロールでも共通して勝敗を分ける大きな要素です。

特に中盤以降は、1回の判断ミスが大規模なオブジェクト損失につながるため、常にマップ全体を見渡し、自分の行動がチームに与える影響を意識することが求められます。

覚えることが多いと感じる理由

覚えることが多いと感じる理由

LoLは、他のMOBAと比較しても圧倒的に情報量が多いゲームです。

2025年時点で実装されているチャンピオンは160体を超え、アイテムやサモナースペル、ルーンの組み合わせも膨大です。

さらに、ドラゴン、バロン、リフトヘラルドといったオブジェクト管理、視界コントロール、ウェーブ管理といった要素が絡み合うため、学習曲線は急勾配です。

初心者が負担を感じやすいのは、この「同時に覚えることの多さ」にあります。

しかし学習の順序を意識すれば効率的に習得できます。

まずは自分のメインロールを1つ選び、そのロールに適したチャンピオンを2体程度に絞りましょう。

これにより、アイテムビルドや立ち回りが限定され、反復練習によって基礎が早く固まります。

たとえばラストヒットの習得は、ゲーム全体のゴールド獲得効率を大きく左右します。

ミニオン1体の獲得ゴールドは平均で15から21ゴールド程度であり、10体の取りこぼしはアイテム1つの購入遅延につながります。

視界管理も同様に、ワード1つでチーム全体の行動自由度が増し、オブジェクト獲得や被ガンクリスクの低減に直結します。

要するに、幅広く手を出すよりも、最初は「狭く深く」を意識し、繰り返し学ぶことが結果的に最短ルートとなります。

これにより、学習の負担が段階的に軽減され、楽しみながらスキルアップできます。

座学で学べるゲームの基本知識

座学で学べるゲームの基本知識

LoLを効率的に学ぶには、実戦経験だけでなく座学による知識習得も大きな意味を持ちます。

座学を通じて理論を理解しておけば、試合中の迷いが減り、判断力が向上します。

具体的には、ミニマップの確認頻度やスキルの射程とクールダウン管理、オブジェクトの優先順位、ワード設置位置などが代表的な学習対象です。

例えば、ミニマップの確認はプロプレイヤーでも10秒に1回以上行うとされており、これを意識するだけでガンク回避率が格段に上がります。

スキルのクールダウン管理は、自分と相手の主力スキルの再使用可能時間を把握することで、有利な交戦タイミングを作り出せます。

さらに、ドラゴンは5分間隔、バロンは20分以降7分間隔で出現するなど、オブジェクトの出現時間は固定されているため、試合中に正確に把握しておくことで勝率が大きく変動します。

学習の優先順位の例

1 ミニマップを見る間隔を一定に保つ(例:10秒ごと)

2 自分と相手の主力スキルのクールダウンを把握

3 オブジェクトの出現時間と有利時の取り方

4 レーン合流のタイミングと帰還の計画

これらを紙に書き出す、あるいは画面横にメモを貼るなどの工夫で、実戦中でも自然に意識できるようになります。

こうした準備を整えておくことで、実際の対戦では落ち着いて行動でき、焦りや無駄なミスを減らすことが可能です。

最初の5体でおすすめの選び方

最初の5体でおすすめの選び方

初心者がチャンピオン選びで迷わないためには、各ロールの基礎を学べるシンプルかつ扱いやすいキャラクターを選ぶことが大切です。

複雑なスキルセットを持つキャラクターは、基礎が固まる前に扱うと挫折しやすいため、まずは明快な役割を持ち、プレイスタイルが理解しやすいチャンピオンを選ぶのが良いとされています。

おすすめの最初の5体は以下の通りです。

・トップ:ガレン(耐久力と火力のバランスが良く、スキル構成がシンプル)
・ジャングル:ワーウィック(体力回復スキルが強力で、ガンクの流れを理解しやすい)
・ミッド:アニー(対象指定のコンボで操作難易度が低く、火力も十分)
・ボット:アッシュ(視界確保能力と集団戦での起点作りが可能)
・サポート:ソラカ(回復とサイレンスで味方を支えやすく、立ち回りの基本を学べる)

これらのチャンピオンを使うことで、各レーンの基本的な動き方や役割が体感できます。

ガレンで1対1の基礎を学び、ワーウィックでオブジェクト管理を経験し、アニーでコンボ処理を覚え、アッシュで視界と射程管理を身につけ、ソラカで味方を支える感覚を磨くという流れは、初心者の成長過程において非常に有効です。

さらに、これらのチャンピオンは過去のバランス調整においても大きく性能が変動しにくい傾向にあるため、安定して練習できる点も初心者に向いています。

したがって、最初にこの5体を重点的に使いこなすことは、LoLの理解を効率的に深める上で極めて効果的だと考えられます。

リーグオブレジェンドの初心者に役立つ実践知識

基本的なルールやチャンピオンの特徴を理解した次の段階では、実際のプレイに役立つ知識を押さえることが重要です。

PC版とモバイル版ワイルドリフトの違いを理解して環境を選ぶこと、初心者お断りとされがちな背景を知って立ち回りに活かすこと、そして「やめとけ」と言われるミスを避けることが成長の近道になります。

また、味方に迷惑をかけない振る舞いや、PS5やスマホでのプレイ環境についての知識も、快適にLoLを楽しむうえで欠かせません。

ここからは初心者がつまずきやすい実践的なテーマを詳しく解説していきます。

ワイルドリフトとの違いを理解する

ワイルドリフトとの違いを理解する

PC版のLeague of Legends(LoL)とワイルドリフトは、同じ世界観や基本ルールを共有しながらも、実際のゲーム体験には大きな違いがあります。

これは単なる移植ではなく、モバイル端末での操作性やプレイ時間を考慮して最適化された「別作品」として設計されているためです。

PC版LoLは1試合の平均が30分前後と長めで、精密な操作や高い戦術理解が求められます。

キーボードとマウスによる操作は高精度ですが、習熟までに時間がかかる傾向があります。

一方でワイルドリフトはスマホやタブレット向けに開発され、タッチ操作に最適化されているため直感的にプレイできます。

試合時間も15から20分程度に短縮され、空き時間でも気軽に楽しめる仕様です。

また、マップは同じ「サモナーズリフト」をベースにしつつ縮尺や構造が調整されており、モバイル環境でもストレスなく操作できるように工夫されています。

PC版には160体以上のチャンピオンが実装されていますが、ワイルドリフトでは段階的に実装が進められています。

そのため学習コストは低めで、初心者が基礎を学ぶには取り組みやすい設計です。

比較早見表

項目 PC版LoL ワイルドリフト
操作 キーボードとマウス タッチ操作に最適化
試合 tempo 30分前後になりやすい 短めの設計で回転が速い
マップ サモナーズリフト 縮尺や仕様をモバイル向け調整
チャンピオン 140体超 選出は段階的に実装
クロスプレイ なし PC版と相互に不可
学習観点 情報量は多いが奥行きが深い 触りやすく基礎を素早く学べる

どちらも5対5のチーム戦で戦略性を重視する点は変わりません。

PCでじっくり研究しながら成長するのか、モバイルで試合数を重ね反復練習するのかは、ライフスタイルや学習スタイルによって選ぶのが現実的です。

初心者お断りと言われる背景と実情

初心者お断りと言われる背景と実情

LoLに触れたことのある人の中には「初心者お断り」という言葉を耳にした方も多いでしょう。

これは単なる偏見ではなく、ゲーム構造やプレイヤーコミュニティの特性に由来しています。

LoLはチーム全員の動きが勝敗に直結するゲームです。

1人のミスがオブジェクトの損失や試合全体の流れに直結するため、経験者から見ると初心者の行動が大きな影響を与えているように映ります。

特にランクマッチでは勝敗によってポイントが変動し、昇格や降格が発生するため、プレイヤーの心理的な緊張感が強く、摩擦が起こりやすい構造です。

加えて、LoLにはチャットやピンといったコミュニケーション機能がありますが、使い方ひとつで印象が大きく変わります。

経験差がある場面では、不満や苛立ちがチャットに反映されやすく、結果として「初心者が歓迎されにくい」という空気感につながることがあります。

しかし、現状を改善する手段も存在します。

例えば、ゲーム内の「ミュート機能」を活用することで不必要なストレスを避けられます。

また、ランクマッチではなくノーマルやAI戦といったカジュアルモードで練習することで、他者からの圧力を避けつつ着実に基礎を固められます。

加えて、迷惑行為を受けた場合は報告機能を利用し、健全な環境づくりに貢献することが推奨されています。

したがって、初心者お断りという風潮がある一方で、それは必ずしも新規参入が不可能という意味ではありません。

環境整備の手段を活用し、自分の成長を焦らず積み重ねていくことが、快適にLoLを学ぶための現実的な方法です。

やめとけとされるプレイの注意点

やめとけとされるプレイの注意点

LoLをプレイするうえで「やめとけ」と言われる行動は、実は明確にパターン化されています。

こうした行為はチーム全体の勝率を下げる要因となるため、初心者のうちから避ける習慣を身につけることが重要です。

まず避けるべきは、序盤からキルを狙いすぎることです。

キル獲得は有利に繋がる一方で、無理な攻めによるデスは相手にゴールドと経験値を与え、逆に大きな損失となります。

序盤はラストヒットを丁寧に取り、リスクを抑えることを優先しましょう。

次に問題となるのは「無計画なレーンの押し上げ」です。

タワーに近づきすぎると敵ジャングラーからガンクを受けやすくなり、デスに直結します。

ワードを設置し、敵の位置を把握しながらウェーブを調整することが重要です。

また、孤立して単独行動を繰り返すことも避けるべきです。

中盤以降は1人での行動がリスクとなり、相手に数的有利を与える結果になります。

常に味方と行動を合わせ、オブジェクト前では早めに合流する意識が求められます。

さらに、チャットで感情的になることも大きな問題です。

チームの士気を下げ、集中力を乱す原因となるため、建設的な情報共有に徹するべきです。

これらを意識し、特に「デスを減らす」「オブジェクトのタイミングに合わせる」ことを習慣化するだけで、勝率は大きく改善します。

つまり、基本に忠実なプレイを重ねることが、最短で上達するための道筋であると考えられます。

初心者迷惑にならない立ち回り方

初心者迷惑にならない立ち回り方

LoLはチーム全員で連携するゲームであるため、周囲に迷惑をかけない立ち回りを意識することが大切です。

初心者でも意識次第で、味方から信頼される行動を取ることが可能です。

まず効果的なのはピンによる情報共有です。

攻撃や撤退、集合のピンを適切に使うことで、短い操作で味方に意思を伝えられます。

特に危険を察知したときに早めに撤退ピンを出すことは、無駄なデスを減らすことにつながります。

次に、視界確保の徹底も欠かせません。

ワードを設置して敵の動きを把握すれば、味方の安全を確保できます。

序盤は川や茂み、中盤以降はオブジェクト周辺に置くのが基本です。

これにより、味方が仕掛ける際も安心して行動できます。

さらに、ロール宣言を早めに行うことでチームの構成が安定しやすくなります。

たとえば、チャットで「トップ希望」などと伝えるだけで、他のプレイヤーが動きやすくなります。

試合前からの配慮が、試合全体の雰囲気を良くします。

また、集団戦の直前には、自分のスキルの有無やサモナースペルの状況を味方に共有することも有効です。

これにより味方が行動を計算しやすくなり、勝率に直結します。

これらを習慣化すれば、経験が浅くても周囲に安心感を与えられるプレイヤーになれます。

つまり、味方をサポートする意識を持つことが、初心者が「迷惑ではない存在」と認識される最短の道です。

PS5でプレイ可能かを確認する

PS5でプレイ可能かを確認する

League of Legends本編はWindowsおよびmacOS向けに提供されており、PS5向けのネイティブ版は存在していません。

現時点でLoLをPS5で直接プレイする方法はないため、家庭用ゲーム機で楽しみたいと考えている場合は注意が必要です。

ただし、LoLの世界観をもとにした派生タイトルはPS5で展開されています。

例えば「Ruined King: A League of Legends Story」はRPG形式でストーリーを体験できる作品であり、「CONVERGENCE: A League of Legends Story」はアクション寄りのタイトルとして登場しています。

これらは同じ世界観を共有していますが、PC版LoLのようなMOBA体験ではなく、シングルプレイ作品です。

また、ワイルドリフトについてもコンソール版の提供は公式には発表されていません。

Riot Gamesはワイルドリフトを主にモバイル向けに展開しており、PS5などの据え置き機でのリリース予定は現時点で見送られていると報じられています。

そのため、PS5でLoLの本編を体験することはできませんが、世界観を楽しむための選択肢としてスピンオフ作品を検討することは十分に可能です。

家庭用ゲーム機で遊びたい場合は、これらのタイトルを通じてLoLの魅力を別の角度から楽しむのが現実的な方法と言えます。

スマホで楽しむ方法と環境整備

スマホで楽しむ方法と環境整備

スマートフォンでLoLを楽しむ場合は、モバイル版の「ワイルドリフト」を選択するのが一般的です。

ワイルドリフトはタッチ操作に最適化されており、1試合が短く設計されているため、空いた時間で繰り返し練習するのに適しています。

プレイ環境を整えることも重要です。

まず、通信環境は安定したWi-Fiや高速モバイル回線を利用することが推奨されます。

通信が途切れると操作遅延や切断につながり、味方に迷惑をかける可能性が高まります。

また、スマホで長時間プレイすると端末の発熱が起こるため、冷却グッズや適度な休憩を取り入れると快適さが増します。

通知をオフにして集中できる状態を作ることも大切です。

導入の流れの一例

1 ストアでアプリを入手

2 チュートリアルで操作に慣れる

3 ボット戦で基本コンボ確認

4 ノーマルでロール練習を重ねる

この流れを踏めば、操作に慣れながら段階的に実戦へ移行できます。

特にボット戦は失敗を恐れずに試せる場であり、初心者が自信をつけるのに役立ちます。

ワイルドリフトはiOSとAndroidの両方に対応しており、必要な端末要件は各アプリストアに明記されています。

最新の端末でなくても動作する場合が多いため、広い層のユーザーが気軽に始められる点も特徴です。

したがって、スマホ環境を整えたうえでプレイすれば、LoLの基礎を効率よく習得できるでしょう。

【まとめ】リーグオブレジェンドの初心者について

最後に本記事で重要なポイントをまとめます。

最初は役割を一つに絞り扱うチャンピオンを固定
ラストヒットと位置取りを優先しデスを減らす
ミニマップ確認を習慣化して合流判断を早める
オブジェクトの時間管理と視界確保を徹底する
ガレンやアニーなど操作が明快な構成で練習
ピンで意思表示しチャットは簡潔で前向きに
無理なキル狙いより安全な資源確保を選ぶ
ウェーブ管理を学びタワーと体力を守る
ビルドは定番から始め状況対応を少しずつ追加
ノーマルやボット戦で基礎を反復して固める
負け試合でも原因を一つ特定して次に活かす
PC版とワイルドリフトの違いを理解して選ぶ
PS5では本編は不可で別作品の存在を把握
スマホ環境を整え短時間でも反復量を確保
味方のミスを責めず次の一手を提案して支える